
角田裕毅、東京ゲームショウでの『Apex Legends』出演を「 pretty bad 」と笑い飛ばす
F1ドライバーの角田裕毅は、最近開催された東京ゲームショウでの『Apex Legends』イベントに参加した。3年ぶりのプレイとなった彼は、自身のパフォーマンスを「 pretty bad (ひどかった)」と認めた。しかし、ブランクがあったにも関わらず、角田はかつて見ていたプロのストリーマーやゲーマーと共にプレイできた経験を楽しんだと語った。
なぜ重要か:
この出演は、メジャースポーツとゲームカルチャーの間のクロスオーバーが増加していることを浮き彫りにする。F1ドライバーたちに、ファンと新しく、より本物らしい方法で繋がるためのプラットフォームを提供する。また、角田の軽やかで個人的な一面を示し、より若い、デジタルネイティブな層に響くだろう。
詳細:
- 角田はレッドブルからの招待で、東京ゲームショウの『Apex Legends』イベントに参加した。
- 「3、4年」プレイしておらず、ミルトン・キーンズを離れて以来ゲームをやめていた。
- 不甲斐ないパフォーマンスを認める: 角田は自身のパフォーマンスを「 pretty bad (ひどかった)」と率直に表現し、「文字通りプロのストリーマーやプロに蹂躙された」と認めた。
- 経験を楽しむ: スキルは不足していたものの、かつてYouTubeで見ていた憧れのストリーマーたちと一緒にプレイできたことは「クールな経験」だったと感じている。
- コントローラーの問題: 角田は「壊れていた」コントローラーが苦戦の一因だったとユーモラスに主張し、新しいコントローラーがあればパフォーマンスは向上するだろうと冗談を言った。
行間を読む:
角田のゲームスキルは鈍っていたかもしれないが、それを率直に認め、経験を楽しむ彼の姿勢は、多くのF1ファンを魅了する彼の本物らしい個性を強調している。このようなカジュアルで共感しやすいコンテンツは、アスリートを競争の役割を超えて人間的に見せるのに役立つ。
今後:
この気軽な関わりでさえ、F1ドライバーと人気ゲームタイトルが関わる、よりインタラクティブなファン体験への道を開くかもしれない。レッドブルのようなチームが、ドライバーをプロモーションし、より広い層のデモグラフィックと繋がるために、多様なアプローチを模索していることを再確認させる。
元の記事 :https://www.motorsport.com/f1/news/yuki-tsunoda-laughs-off-pretty-bad-apex-legen...