
F1 드라이버들, 2026년 오버테이크 모드를 '마리오 카트'에 비유하며 호주 GP 데뷔 평가
2026년 포뮬러 1 시즌이 멜버른에서 막을 열었으나, 새로운 기술 규정에 대한 평가는 엇갈렸다. 액션 넘치는 레이스에도 불구하고, 드라이버들은 오버테이크 메커니즘을 비디오 게임에 비유하며 비판했다. 메르세데스가 조지 러셀과 루이스 해밀턴의 1-2 피니시로 우승을 차지한 가운데, 패독의 관심은 레이스의 승부를 결정지은 복잡한 '부스트 버튼'과 액티브 에어로 시스템에 대한 비판으로 쏠렸다.
왜 중요한가:
새로운 규정 시대의 데뷔는 한 세대 전체의 F1을 결정짓는 중대한 순간이다. 드라이버들의 '느낌'과 레이싱의 진정성에 대한 피드백은 매우 중요하다. 최정상 드라이버들이 새로운 오버테이크 도구를 '요령'이라고 치부한다면, FIA가 향상시키고자 했던 스포츠의 정당성을 훼손할 수 있으며, 향후 수년간 고정될 규정에 대한 빠른 수정 요구로 이어질 수 있다.
세부 내용:
- 일시적인 에너지 부스트와 공력 조정을 활용하는 새로운 오버테이크 모드는 논쟁의 중심이었다. 페라리의 샤를 르클레르는 팀 라디오에서 이를 "마리오 카트의 버섯 같다"고 표현했으며, 이 비교는 패독 전체에 공감을 불러일으켰다.
- 하스의 올리버 베어먼도 같은 의견을 공유하며, 단절된 경험을 이렇게 설명했다: "내가 F1에 있고 다른 모두가 F2에 있는 것 같았어. 하지만 그 다음엔... 배터리를 다시 충전해야 해, 안 그러면 다음 직선구간에서 완전히 무력해지거든."
- 시스템 관리의 복잡성은 공통적인 불만사항이었다. 베어먼은 수많은 작업들이 차량을 "가장 운전하기 재미있지 않게" 만들었다고 덧붙이며, 기술적 스펙터클과 드라이버의 몰입감 사이의 괴리를 지적했다.
- 외부 레이싱 시리즈들도 이 비판을 재빨리 파고들었다. GT4 유럽 시리즈는 소셜 미디어에 "레이싱. 배터리 부스트나 액티브 에어로는 보이지도 않는데. 그냥 말해봄"이라고 게시했고, 인디카의 칩 가나시 레이싱은 "'슈퍼 클리핑', '직선에서 다운시프트', '배터리 관리' [하품]"이라고 농을 던졌다.
큰 그림:
비판 속에서도 호주 GP는 흥미진진한 드라마를 선사하며, 규정이 한 가지 주요 목표(오버테이크 개선)에는 성공했음을 시사했다. 이 레이스는 시즌 초기치고 주목할 만한 120회의 추월을 기록했다. 러셀과 르클레르의 치열한 초반 듀얼, 막스 베르스타펜의 후방에서 6위까지의 돌격, 그리고 신인 아르비드 린드블라드의 데뷔전 포인트 획득은 충분한 오락성을 증명했으며, 방법이 인위적으로 느껴질지라도 레이스의 가능성 자체는 향상된 것으로 보인다.
다음은 무엇인가:
즉각적인 초점은 상하이에서 열리는 중국 그랑프리로 옮겨간다. 팀들은 더 많은 데이터를 수집하고 드라이버들은 새로운 시스템에 더욱 적응할 것이다. 핵심 질문은 '비디오 게임'이라는 비교가 익숙해지면서 사라질 것인지, 아니면 FIA가 개선을 고려해야 할 지속적인 비판으로 굳어질 것인지다. 초기 증거는 2026년 규정이 추월을 쉽게 만들었지만, 드라이버들이 소중히 여기는 원초적이고 기계적인 도전 정신을 희생시킬 가능성이 있음을 시사한다.
기사 :https://www.motorsport.com/f1/news/f1-rival-series-throw-shade-at-new-rules-we-d...





