
乔治·拉塞尔提议“悬崖式”轮胎方案,以应对F1比赛乏味的问题
新闻摘要
乔治·拉塞尔提议F1轮胎应设计成“悬崖式”衰减,即在几圈后性能大幅下降,迫使车队进行多次进站。此举旨在打破单停比赛的沉闷格局,增加超车机会和比赛策略的丰富性,提升F1的观赏性。
乔治·拉塞尔提出了一个解决F1日益严峻的“比赛乏味”问题的“悬崖式”轮胎方案,他表达了在美国大奖赛后感到的沮丧。
他认为,轮胎衰减度不足导致单停比赛增多,使得超车极其困难,比赛结果几乎从发车第一圈就已注定。
何以重要:
F1正面临可预测性强、单停比赛增多的批评。
车手们的不满(如拉塞尔)凸显了该运动娱乐性的核心问题。
解决轮胎衰减至关重要,能促进更动态的比赛和策略多样性,最终为观众带来更引人入胜的观赛体验。
细节:
- 美国大奖赛令人沮丧:拉塞尔在排位赛中获得第四,但在第一弯就跌至第六,并最终以第六名完赛。他感觉自己的名次从发车就已基本确定。
- 奥斯汀的轮胎配方:使用了C3(中性胎)和C4(软胎),C4表现出良好的耐用性。抓地力较差的C1(硬胎)配方基本被弃用。
- 缺乏衰减:核心问题是轮胎现在能坚持太久,无需多次进站,减少了策略变化。最近一次非强制或非雨天的双停比赛是2024年西班牙大奖赛。
- 超车挑战:拉塞尔指出,由于轮胎性能差异极小(即“delta”),且前六名赛车速度差距仅有零点几秒,车手需要至少半秒的优势才能超车,这很难实现。
- 倍耐力的努力:倍耐力尝试了多种措施,包括为2025年开发更软的C6轮胎(车手反馈不一),以及尝试跳过配方等级(如奥斯汀的C1)来迫使更多进站。
弦外之音:
拉塞尔理解倍耐力的处境。无论轮胎衰减快(导致关于管理不善和“非真实”比赛的抱怨)还是慢(导致比赛沉闷),倍耐力都会受到批评。
他设想的理想轮胎应允许车手全力冲刺有限的圈数(例如,软胎12圈,中性胎15圈,硬胎20圈),之后性能“一落千丈”,从而需要进行两到三次进站。
后续:
虽然拉塞尔的...
原始文章 :https://racingnews365.com/george-russell-proposes-off-the-cliff-solution-to-grow...