
賞金総額75万ドルにもかかわらず、F1シミュレーレーシングは機会を活かせず
F1シミュレーレーシングの第5戦バルセロナでは、ヤルノ・オプメール、オーティス・ローレンス、イスマエル・ファシが75万ドルの賞金を争いましたが、このシリーズは依然として機会を逃している印象が拭えません。eスポーツの旗艦ショーケースとして始まったこのシリーズは、組織的な混乱、宣伝不足、技術的な不具合に悩まされ、実物のF1の威信には及んでいません。
なぜ重要なのか:
この仮想シリーズは、急成長するeスポーツ市場へのF1の旗艦参入です。メーカー、ドライバー、スポンサーに、デジタルに精通したグローバルな観客層を提供します。不安定な選手権は、スポーツのブランド価値を損ない、ファンの関心を失い、グランツーリスモワールドシリーズなど運営の優れた競合他社に地歩を譲るリスクがあります。
詳細:
- 2017年のアブダビでのローンチは、単発のデモをフルシーズンシリーズに変え、最終的にはワークスチームと75万ドルの賞金プールの支援を得ました。
- パンデミックがシリーズを後押し: F1の放送クルー、長年続くEAスポーツF1ゲーム、ジョニー・ハーバート、シャルル・ルクレールなどの著名ストリーマーが視聴率を牽引しました。
- 2021年、主催者がGfinityからESLに変更され、ESLは現在サウジアラビアのPIFが所有しており、長期にわたる移行期間とオンサイトレースイベントの中止を招きました。
- 2023/24シーズンは特徴のないスウェーデンのスタジオに縮小され、キャデラックとザウバー/アウディが撤退した後、参加車は18台のみでした。
- 宣伝活動が停滞 – F1自身のチャンネルはレース前に単一のグラフィックを投稿するのみで、中止されたバーレーンGPとサウジアラビアGPの空白を埋める機会を逃しました。
- LAN設定にもかかわらず技術的問題が持続: マシンが「跳ね」「スキップ」し、EAスポーツF1 25のダメージモデルは意図的に緩和されているため、非現実的なホイールバンギングが発生します。
- それにもかかわらず、選手権は依然としてイベントごとに平均20万5千人以上のYouTube視聴者を集めており、eNASCARやDTM eスポーツを大きく上回っています。
今後の展開:
EAスポーツは、今年後半にF1 25向けの2026年ダウンロードコンテンツパックを計画しており、続いてより現実的な物理演算とダメージを約束する「再構想された」2027年版のリリースが予定されています。シリーズが再び勢いを取り戻すためには、F1が宣伝を強化し、実在のドライバーを放送に統合し、グランツーリスモワールドシリーズを模したツアー形式のライブイベントの実施を検討する必要があります。これらの措置がなければ、仮想選手権はフォーミュラ1の真の延長ではなく、周辺的な添え物に留まる可能性があります。
元の記事 :https://www.the-race.com/formula-1/f1-sim-racing-has-become-a-sad-missed-opportu...





